蒙版在PS里的应用相当广泛,蒙版最大的特点就是可以反复修改,却不会影响到本身图层的任何构造。如果对蒙版调整的图像不满意,可以去掉蒙版原图像又会重现。真是非常神奇,平常老说蒙版蒙版的,实际上蒙版有好几种,我知道的有四种:一是快速蒙版;二是图层蒙版;三是矢量蒙版;四是剪切蒙版。

2、下面我们用它把人物的面部皮肤选出来,选画笔,前景色设为黑色,涂你要磨的部分,涂过界的用白色画笔涂回来。

4、反选复制一下看看效果。用软笔头,还可以用不同的透明度,甚至可以用各种图案笔刷刷出各种图案选区,另外还可以羽化。

2、先建一个看看:为了看出效果,我们打开一个风景和一个人物图,给人物图层添加一个蒙版:

4、到这里我们是不是体会到了它与橡皮的不同?实际上它与橡皮最大的不同还在于它只是在蒙版上操作,没有对图片造成一点破坏,而橡皮擦过后,图片的像素已经擦掉了。因此,在蒙版上如果做的不满意,我们删掉蒙版就行了,不会对图片有任何影响。它与橡皮的不同是本质上的,蒙版建立的是选区,它与通道有内在的联系,这些咱不管他,知道怎么用就行了。要删除蒙版可在蒙版图标上点击右键,会出现删除蒙版选项,还可以将蒙版图标拉到垃圾桶。

6、对人物层添加蒙版,拉出黑白渐变,黑色部分隐藏,白色部分显示,灰色部分过度,关键是用渐变后过度非常自然,这是我们用手涂抹弄不出来的效果。

8、在箭头所指建立调整图层里的所有选项,都同时建立图层蒙版。本人在最初看到这些图标时简直晕死了,但弄懂蒙版后再看这些图标,简直可爱死了,因为它们可以让我们随心所欲的对图片进行调整,下面看个例子:假设我想把MM的脸部调亮点,而其他部分不要调,就可以建立曲线调整层,然后用黑色画笔把MM脸部擦出来。

10、下面再举一个局部应用滤镜的例子,就拿topaz滤镜举例。Topaz滤镜是颇受非议的一个滤镜,网上好多人对“她”嗤之以鼻,我在这里用这个“她”就是表示对它的喜爱,在磨皮时我基本上每次都用,正所谓“没有不好的滤镜,只有用不好滤镜的人”,跑题了…… 用好topaz的关键是不能看出应用痕迹,那我们就用蒙版把不想显示的部分隐藏起来不就行了吗。


12、还可以新建立选区或载入储存的选区,再建立蒙版,这时建立的蒙版就是选区形状。看下图:

矢量蒙版
1、矢量当然和路径有关,一提路径我就头大。一个伟人说过:如果说蒙版是迈进ps的门槛,那么路径就是迈进专属蟓彩瘵业选手的门槛!矢量蒙版,就是在蒙版上只能进行路径操作,画笔是不能用了,给你准备了一只钢笔,这钢笔可不是好玩的,我业余的,一直玩不好。如果要在蒙版上再添加蒙版怎么办呀,这时再加的那块版就是矢量蒙版。矢量蒙版的操作与图层蒙版一样,只是变成了路径。

2、剪切蒙版的应用有好多,比如抠图时修饰边缘,做一些特殊效果,如下图:
