UG10.0练习三维建模七百四十一之半球圆柱加孔

 时间:2026-04-24 04:16:37

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模七百四十一之半球圆柱加孔

UG10.0练习三维建模七百四十一之半球圆柱加孔

2、如下所示,

执行【】菜单——插入——设计特征——球【】,

指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,

点击确定。

UG10.0练习三维建模七百四十一之半球圆柱加孔

3、如下所示,

执行【】菜单——插入——设计特征——长方体【】,

指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度100.

布尔求差,

点击确定。

UG10.0练习三维建模七百四十一之半球圆柱加孔

4、如下所示,

指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径50,高度100

布尔求和,点击确定。

UG10.0练习三维建模七百四十一之半球圆柱加孔

5、如下所示,

点击工具栏中的孔命令,

指定点:上端面圆心点,

设置形状为简单孔,直径25,深度200,点击确定。

UG10.0练习三维建模七百四十一之半球圆柱加孔

6、如下所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

ctrl+a,选中所有的实体边线,

设置半径为R2,点击确定。

UG10.0练习三维建模七百四十一之半球圆柱加孔

7、如下所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

至此,

这个三维实体就建模完成

本次练习结束。

UG10.0练习三维建模七百四十一之半球圆柱加孔

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