UG10.0练习三维建模七百三十九之L实体加圆柱孔

 时间:2024-11-03 22:19:03

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模七百三十九之L实体加圆柱孔

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2、如下所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:50x50x50,点击应用

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3、如下所示,指定点:X坐标和Z坐标都是25,Y坐标是0,布尔求差,点击确定。

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4、如下所示,执行【菜单——插入——设计特哪铕碌舟征——圆柱体】,指定点:实体的角点,设置尺寸:直径20,高度100,布尔求差,点击确定

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5、如下所示,点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+A,选中所有的实体边线,设置半径为R5,点击确定。

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6、如下所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

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7、如下所示,渲染——真实着色,点击实体,点击工具栏中的对象材料,选中黄褐色纹理,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。

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