UG12.0练习三维建模一千一百二十简单实体

 时间:2024-11-01 06:30:13

1、如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千一百二十简单实体

UG12.0练习三维建模一千一百二十简单实体

2、执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:10x10x10,点击确定。

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3、点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为3,点击实体三个平面,点击确定。

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4、执行【菜单——插入——设计特征——球】,指定点:交点,设置尺寸直径5,布尔减去,点击确定。

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5、点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R1,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。

UG12.0练习三维建模一千一百二十简单实体

6、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,选中实体圆弧面,指定蓝灰色纹理,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。

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