3ds Max创建扩展基本体-油罐

 时间:2024-10-16 00:14:38

1、首先!点击命令面板的选择对象创建命令,然后点击创建面板下几何体,在菜单中选择(扩展基本体),选择切角圆柱体。

3ds Max创建扩展基本体-油罐

2、其次!平拉确定长和高,上拉确定宽度,这样就确定了模型大小,如图。

3ds Max创建扩展基本体-油罐3ds Max创建扩展基本体-油罐

3、最后!如果需要精确的数值,则点击命筠沭鱿漆令面板下的修改命令,然后参数栏里分别设置数值。这样我们就完成了一个切角圆柱体的创建。

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