UG10.0练习三维建模八百六十四之椭圆与圆柱

 时间:2026-04-22 17:15:25

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:

UG10.0练习三维建模八百六十四之椭圆与圆柱

UG10.0练习三维建模八百六十四之椭圆与圆柱

2、如下所示,

执行【旋转——XY平面】,直接进入草绘,

UG10.0练习三维建模八百六十四之椭圆与圆柱

3、如下所示,

激活椭圆命令,指定点:坐标原点,大半径50,小半径30,点击确定,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模八百六十四之椭圆与圆柱

4、如下所示,

选择Y轴为旋转轴,点击确定。

UG10.0练习三维建模八百六十四之椭圆与圆柱

5、如下所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径30,高度100,布尔求和,点击确定。

UG10.0练习三维建模八百六十四之椭圆与圆柱

6、如下所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+a,选中所有的实体边线,设置半径为R10,点击确定。

UG10.0练习三维建模八百六十四之椭圆与圆柱

7、如下所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

至此,

这个三维实体就建模完成,

本次练习结束。

UG10.0练习三维建模八百六十四之椭圆与圆柱

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