C4D动力学中如何将克隆的物体都变成独立的个体

 时间:2026-04-23 00:35:48

1、如图,将克隆对象设置为球体,

C4D动力学中如何将克隆的物体都变成独立的个体

2、对克隆属性简单设置处理下,形成如图所示的一个样式

C4D动力学中如何将克隆的物体都变成独立的个体

3、然后对克隆对象设置一个刚体属性标签

C4D动力学中如何将克隆的物体都变成独立的个体

4、打开刚体的属性位置,在碰撞的属性下有一个独立元素的属性栏,将其选择设置为全部

C4D动力学中如何将克隆的物体都变成独立的个体

5、然后再添加一个碰撞的地面,设置模拟标签为碰撞体属性

C4D动力学中如何将克隆的物体都变成独立的个体

6、这样设置好了后,在播放动画的时候,原来的克隆模型在碰到地面的时候就会变成独立的个体了,如图所示。

C4D动力学中如何将克隆的物体都变成独立的个体

  • C4D样条如何挤压?
  • C4D-如何删除可编辑对象模型多余的点线面
  • 怎么在C4D中导入图片
  • C4D中如何快速选择模型上的全部的点、线、面
  • c4d渲染出来很模糊怎么办
  • 热门搜索
    脚上长鸡眼怎么办 国防科技大学怎么样 怎么制表 怎么艾特别人 怎么画房子 车购置税怎么算 酒后头疼怎么办 手指脱皮是怎么回事 螨虫怎么去除 浴霸灯坏了怎么换