1、伐木小屋 占地6*6(带路7*6) 最多1人工作,生成柴火,冬天保暖用,不然小人会被冻死,还有就是初期可以作为出口主力产业(备注14)。至于产量,我见过最多到每年产出700+。
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3、药剂铺 占地6*6(带路6*7) 最多2人工作,药剂师可以在区域范围内采集草药(备注13),给居饥钕绩劂民提供健康,一般小人会先去仓库拿草药,然后去药剂铺找药剂师,所以建议在居民区附近也放一个药剂铺,即使没有草药可以采,以避免小人跑到很远的林区里去看病。
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5、裁缝 占地7*5(带路7*6) 最多1人工作,生产衣服(备注9),我见过小人一年最多能生产180+件衣服。
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7、采石场 占地15*21(带路16*21) 最多30人工作,出产石头,估算每个采石场能开采2000次禽廿猜郓石头(备注10),其实采石场和矿产是我比较陌生的建筑物,因为我一般不会建他们,对于我而言采石场=天坑,一旦开始建设,就等于者15*21的土地废了,等石头开采完了,地上就是个大坑,不能填补上,即使拆除后,这片土地还是什么都不能建或种植。
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