C4D文字膨胀动画

 时间:2026-02-15 09:33:00

1、首先

找到“运动图形”—“文本”

输入一个你喜欢的文本

我这里就输入“p”

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2、然后调整文本的参数值

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3、改为“圆角封顶”

类型为“四边形”

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4、接下来将文本转化为“可编辑对象”

然后再新建一个“平面”,把平面也转化为“可编辑对象”

(如图)

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5、接下来给平面添加一个“碰撞体”

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6、给文本添加一个“柔体”

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7、播放动画,就变成这个效果了

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8、接下来进入“面模式”

然后“ctrl+a”全选面

右键选择“优化”

(这步很重要)

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9、优化之后再按动画播放,文字就不会散开了

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10、给文本添加一个“细分曲面”

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11、接下来进入“柔体”选项

设置他的值

将“跟随位移”和“跟随选转”的值改为“20”

这里按自己的实际情况来调整

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12、接下来就要添加关键帧了

找到“压力”选项

第一帧为“0”

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13、第二帧为“200”

第三帧为“200”

第四帧为“0”

时间轴如下

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14、接下来复制一个“平面”,搭建一个简单的场景

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15、然后再添加材质球,参数如下:

场景的材质:

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16、文字的材质:

颜色可以根据自己的喜好

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17、不透明度

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18、反射

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19、最后将材质赋予

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20、新建两个“灯光”

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21、灯光投影改为“区域”

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22、然后调整灯光的位置

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23、然后再复制几个文字,渲染输出就可以了,我这里就不添加什么全局光和环境吸收了

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24、接下来导出动画

将“帧范围”改为全部帧

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25、然后开始渲染

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26、最后将导出的序列放进ps里就可以了

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27、效果如下:

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