C4D中不用动力和K帧如何让齿轮模型转动起来

 时间:2026-02-15 02:25:56

1、  创建一个齿轮样条线,大小及其它参数默认;给齿轮样条线添加一个挤压,向Z轴挤压20CM,得到一个齿轮模型。

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2、  选择挤压,将当前状态转为对象,并将转为对象连接+删除。原挤压隐藏,备份用。

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3、  给齿轮模型添加克隆,方式为线性,数量为1.

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4、  给克隆添加一个时间效果器。要保证克隆处于选中状态,这样添加的效果器才能对克隆起作用。

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5、 时间效果器是否起作用?直接点播放,此时可以看到齿轮模型开始转动。但转动的方向不是所要的。

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6、  更改时间效果器的参数

激活时间效果器变换中的旋转选项,在Z轴(R.B)上的数值为90,其它轴为0.

  此时点播放即可看到,齿轮模型在其圆心绕着Z轴转动。这正是所要的效果。

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