1、 单线程往往需要等待,就好像我们到银行窗口办理业务的时候,以前的时候很多网点只有一个窗口,所以我们不得不排队等候,

3、在单线程里面对复杂的逻辑就需要等待不少的时间,数据和逻辑越复杂其等待的时间就会越长,你想如果我们在玩游戏的时候在A场景的时候,

5、 为了让所有场景的数据都能在较短的时间内处理,我们就需要更多的处理者来帮忙,也就是我们拥有更多的线程来处理,如果只有一个线程处理N个场景当然很慢,如果有M个场景同时处理N个文岳眶锭场景速度则会大大提高,这就是我们之所以选择多线程的原因。而且一个线程所能承受的场景数量,往往是跟场景的数据量大小以及复杂度有关。
