PS通过计算给人物磨皮

 时间:2024-10-12 10:07:01

1、打开一个人物图,复制一个副本图层。

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2、先用污点修复画笔工具,将脸上明显的瑕疵修一下。

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3、拷贝红色通道。

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4、红色副本通道执行滤镜-其它-高反差保留,参数设为10。

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5、执行图像-计算,模式选强光,得到Alpha 1通道。

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6、按住CTRL,单击Alpha 1通道图标,得到选区。

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7、点击RGB通道,返回图层面板,反选选区,按CTRL+H隐藏选区。新建曲线调整层,调整一下明暗。

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8、取消选区,放大图像,用污点修复画笔工具,再修一下皮肤上的污点。

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9、给人物副本层添加图层蒙版,用黑色画笔涂抹头发和五官部分。然后CTRL+ALT+SHIFT盖印图层。

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10、给盖印的图层执行滤镜-纹理-纹理化,给皮肤加毛细孔效果。

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11、添加图层蒙版,把头发和衣服等不需要加纹理效果的地方擦回来。

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12、最终效果:

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