UG10.0练习三维建模三——球

 时间:2026-04-24 13:50:15

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,

新建一个空白的模型文件,

然后另存为“UG10.0练习三维建模三——球

UG10.0练习三维建模三——球

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——球】,

指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径60,

点击确定。

UG10.0练习三维建模三——球

3、如下图所示,

执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模三——球

4、如下图所示,

激活圆命令,以坐标原点为圆心画圆,

双击修改直径为ø60,

将圆转换成参考,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模三——球

5、如下图所示,

激活圆命令,

画三个圆,

添加几何约束,等径,

UG10.0练习三维建模三——球

6、如下图所示,

激活直线命令,过圆心画三条直线段,

添加几何约束,相等,

并转换为参考,

UG10.0练习三维建模三——球

7、如下图所示,

标注尺寸:28、ø25、8,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模三——球

8、如下图所示,

回到拉伸对话框,

设置限制:-50,50,布尔求差,

点击确定。

UG10.0练习三维建模三——球

9、如下图所示,

隐藏基准坐标系,

显示为着色状态,

渲染——真实着色——全局材料蓝色亮泽塑料,

————

至此,

本次练习结束。

UG10.0练习三维建模三——球

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