1、如下图所示,
打开UG10.0软件,
新建一个空白的模型文件,
让我们进入到三维建模空间。

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
在圆柱对话框中设置:
指定矢量默认Z轴,
指定点默认坐标原点,
尺寸,直径100,高度20,
点击应用。

3、如下图所示,
轴默认,
设置直径50,高度默认,
布尔求差
点击确定。

4、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
设置半径R5,
选择四条实体圆边线,
点击确定。

5、如下图所示,
执行【更多——镜像特征】,
在部件导航器中选择需要镜像的特征,
然后选择XY平面为镜像平面,
点击确定。

6、如下图所示,
在部件导航器中选择需要特征,
然后单击鼠标右键,
在弹出的下拉菜单中点击“指派特征颜色”。

7、如下图所示,
指派特征面颜色对话框出现了,
默认的是无颜色,我们点击“指定颜色”,
然后点击“面颜色”,在众多颜色中选择这种绿色,
然后点击应用。

8、如下图所示,
这次选择“镜像特征”,
然后指定颜色为白色,
点击确定。

9、如下图所示,
在部件导航器中将基准坐标系隐藏好,
然后将显示设置为着色,
最后的效果就出来了,
这很像小时候吃过的那种零食,能吹口哨的糖。
