1、 灯壳的最大外形为圆柱体;新建文件,在建模环境下创建一个直径为180,高度为61的圆柱体。矢量为+Z轴,定点在世界坐标原点。

3、 在面上的边模式下再次选择上步拉伸得到的圆柱体上端面,向上拉伸出高度为1,向内单侧偏移2CM的圆柱体;如图所示。


6、 选用拉伸命令,以XY面作为截面线的草绘平面,在草绘中画出对称于X轴的凹字形封闭多边形;如图所示。

7、 结束草绘回到拉伸对话框内,向上拉伸距离为8,布尔减去;如图所示。


时间:2024-10-14 11:38:46
1、 灯壳的最大外形为圆柱体;新建文件,在建模环境下创建一个直径为180,高度为61的圆柱体。矢量为+Z轴,定点在世界坐标原点。
3、 在面上的边模式下再次选择上步拉伸得到的圆柱体上端面,向上拉伸出高度为1,向内单侧偏移2CM的圆柱体;如图所示。
6、 选用拉伸命令,以XY面作为截面线的草绘平面,在草绘中画出对称于X轴的凹字形封闭多边形;如图所示。
7、 结束草绘回到拉伸对话框内,向上拉伸距离为8,布尔减去;如图所示。