1、游戏中,新增的经验修补附魔书位于工具栏的最后一个

3、我给了自己一整套0耐久的钻石甲,并且全部穿戴在身上

5、只有我的钻石甲被修复了,修复数值为100耐久 当我再生成第二个经验球 只有我的钻石靴被修复,修复数值为100耐久



8、我有一定几率直接获得经验而不修复装备耐久 经验修补一共有6个位置进行检测是否有 经验修补 这个附刈罨涛舸魔的装备,分别是四个盔甲位、副手、主手选择的背包位:如下图详细流程: 得到经验球 -> 判断 经验修补 附魔 -> 选定装备 -> 检测是否能修补 如果能修补,优先进行修补。修补后如果有多余的经验,直接加进玩家的经验条,不再二次判定其他装备附魔。 如果不能修补,直接加进玩家经验条。 可以得出结论: 如果你六个位置全部有 经验修补 附魔且全部有修补空间,每一个经验球都会随机选择一个装备进行修复,无视经验球内经验的储量。即便选择的装备是满附魔,都会按照流程,直接进入玩家经验条。 如果你只有部分位置有 经验修补 附魔,游戏只会从这部分装备中随机选择并且修复,无视其他装备
