在c4d中如何修改宝石物体的面数?

 时间:2026-04-21 16:04:49

1、创建一个宝石物体,在界面的右下方即时显示出宝石物体的基础参数。我们看“类型”这一项,当前显示宝石的面数为20,这是软件默认的参数。

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2、点击“类型”的下拉按钮,在弹出的菜单中显示不同的面数,我们从中选择需要的面数。

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3、在这里要注意的是,当我们修改宝石面数后,宝石的形态就会发生改变,所以,在修改面数后,再观察宝石的形态是否符合自己想要的效果。

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