3ds Max【Skylinght】(天光)

 时间:2026-04-28 21:48:49

1、这里我随便建立了几个模型。单击(灯光)/【Skylight】(天光)按钮,在顶视图找那个单击鼠标左键,创建【Skylight】(天光),【Multiplier】(倍增)调整为0.8左右,其他参数保存默认。

3ds Max【Skylinght】(天光)

2、单击菜单栏中的【Rendering】(渲染)/【light Tracer】(光跟踪器)命令,在弹出的【Render Setup】(渲染设置)窗口中将【光线/采样器】设置为300,如图。

3ds Max【Skylinght】(天光)

3、按Shift+Q组合键,快速渲染视图。

4、在顶视图中创建一盏【Target Spot】(目标聚光灯),来模拟太阳光的光照效果,【Multiplier】(倍增)设置为0.3左右,阴影选择【光线跟踪阴影】选择。

3ds Max【Skylinght】(天光)

  • 3dsMax怎样新建材质球
  • 3dmax如何渲染白模(标准渲染器)
  • 3dmax如何导出png透明图片?
  • 3DMAX如何把两个文件合成一个文件?
  • 3dmax怎么打开obj文件
  • 热门搜索
    为什么是我 蜂蜜为什么会结晶 海尔冰箱温度怎么调 华为怎么分屏 绿豆汤为什么是红色的 牛肉馄饨馅的做法 game怎么读 鲜辣椒酱的家常做法 睡眠质量不好怎么办 怎样改善 狗狗鼻子干怎么回事