Proe三维训练三百六十五简单实体

 时间:2026-04-21 23:30:55

1、如下图示,

 打开Proe软件,新建一缺省的实体零件

Proe三维训练三百六十五简单实体

2、如下所示,

执行【旋转——位置——定义——top面——草绘】,直接进入草绘。

Proe三维训练三百六十五简单实体

3、激活矩形命令,画一个矩形,

激活圆命令,画两个相等的圆,

激活直线命令,连接圆的左右端点,

激活中心线命令,点击原点,画一昆雁个与横轴重合的中心线,

激活删除段命令,删除横轴下方的圆弧和矩形线段,留下封闭的轮廓,

点击√,完成并退出草绘。

Proe三维训练三百六十五简单实体

4、回到预览界面,回车,完成并结束本次旋转操作。

Proe三维训练三百六十五简单实体

5、如下所示,

执行【拉伸——放置——定义——front面——草绘】,直接进入草绘。

Proe三维训练三百六十五简单实体

6、激活矩形命令,画一个矩形,

双击修改尺寸:长200,左边距离纵轴100,宽120,上边距离横轴60,

点击√,完成并退出草绘。

Proe三维训练三百六十五简单实体

7、双击修改拉伸高度耍言蕉为25,

回车,完成并结束本次拉伸操作。

Proe三维训练三百六十五简单实体

8、隐藏所有的基准,

给实体中的球面指定一种颜色效果,

至此,

这个简单实体就创哄耍建完成,

本次训练结束,

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