Blender如何用UV编辑器展开立方体进行贴图

 时间:2024-10-12 06:12:19

1、在顶部的编辑模式,选择UV Editing这时候,可以看到主界面变成了2部分左边是曷决仙喁UV图像编辑,右边是3D视图

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2、按[Tab],进入编辑模式然后按[Ctrl + Tab],选择边

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3、按[A]取消所有选择,按住[Shift]进行选择边四周竖着的边,还有定面的任意3条边

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4、按[Ctrl + E],点击标记缝合边

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5、按[A],取消全部选择,然后再按一次[A],选择全部这步很关键,必须要选择全部元素,才能完整的展开

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6、按[U],选择展开,就可以看到立方体展开成平面了

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7、在UV界面的标题栏,可以打开一个图像作为背景然后在右边的3D视图,换到纹理着色,就可以看到贴图效果了

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