1、确立了主攻的发展方向。一开始就堆了大量的掉率雕像,以积累充足的石头;最初是胖妹组合,有野人后就主升野人;所有的资源主升仓库和攻击相关的设施。

3、资源积累方面,在最夸张的时候,堆过4个资源掠夺雕像:44%,19%;18%;16%;即便改版后,都可以连着三天升20级的船三艘(当然用了点钻加速了时间,一天可以升一艘),原因就是给了掠夺四个雕像吃药后,即使很少的资源,加成后也很可观。

5、石头方面从来不堆蓝雕,几乎不发展防御(在缺经验的时候升一点),现在20本了,防御还是很渣,但是仓库,船,科技都几乎是满级的,好处是随时可以清图,而不用担心升太高的杯。20本,现在的杯数都没到600杯。

7、后期在慢慢升防御,还不是不打算上蓝雕像,现在的特遣队,由于是主攻的,如鱼得水。在后期计划都上成攻击相关的雕像。
