1、创建一个枕头大小的长方体,增加长宽分段。

3、选择两个对象,切换到“修改”面板,点击“修改器列表”,选择cloth修改器。

5、 选择第二个对象Plane001并选择“冲突对象”,然后点击“确定”。

7、开始模拟。

9、 现在打开“材质胆咣骜岱编辑器”(material Editor)(快捷方式:按“m”)并将您喜欢的纹理放置到枕头上。

时间:2024-10-12 22:17:07
1、创建一个枕头大小的长方体,增加长宽分段。
3、选择两个对象,切换到“修改”面板,点击“修改器列表”,选择cloth修改器。
5、 选择第二个对象Plane001并选择“冲突对象”,然后点击“确定”。
7、开始模拟。
9、 现在打开“材质胆咣骜岱编辑器”(material Editor)(快捷方式:按“m”)并将您喜欢的纹理放置到枕头上。