橙光文字游戏如何制作起名系统

 时间:2024-10-18 12:06:54

1、用美图或PS制作一个【确定】、【退格】、【清空】三个按钮,一个显示姓名的框、一个起名系统的背景图。最重要就是起名系统需要的文字按钮,第一个图要1%-5%的透明度,第二张要50%以下透明的图。然后在橙光制作工具里制作按钮,如图3.

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3、在正下方的刀片区【逻辑】--【字符串】里写上‘主角姓名’、‘姓’、‘名’,‘提醒’、‘临时字符’,最后就是写字1、字2等写到够数,比如要20个字就写上20个、字1到字20,不怕麻烦可以写上该位置要什么字就写什么字,如黄字、李字。但这样很麻烦的要在后面写【字符串】要对上,不对上后面写数值麻烦。

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5、进去后点左下角的【添加组竭惮蚕斗件】--图片放上起名系统的背景图,必须放在第一位不然会覆盖其他东西。然后进去添加组件-幻腾寂埒-字符串--找到提醒--确定后放好位置,再去字符串--找到制作好的【姓名框】放好位置再去字符串--找到【主角姓名】再放上姓名方框里,确认后出去测试下位置对不对再调整。

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7、再【添加组件】--【按钮】--找到制作好的起名文字按钮放上去,有多少个文字就放几个按钮,放上喉哆碓飙去要排列好,然后放上【字符串】--字1、字2等字符串(就要起砘捃坑聒名系统显示的文字),放好一排就在左边找到已经放好的文字按钮,鼠标右击、编辑、【点击事件】设置代码如图。双击橙色条--找到数值操作--找到索引数值:当前赋给第几个字,在将数值设定为--固定值101(在字符串设置的字1、字2等的前面数值编号上去),每个按钮数值编号不一样的,其他都一样不变。用字1、字2、字3等的话就根据字后面的数字改就好了。如是在字符串里只百位后要写上,如图9.

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8、最后在正下角的【界面生成事件】设置文字,如图,用方框框出的不能改变位置,然后再他们中间设置【字符串】,在【字符串】里选出字1,然后写出一个字再确定,如字1要显示文字是【黄】那么就要写一个字【黄】、字2要显示【胡】就写【胡】其他类似。这个可以提前写,好让上一步好测试。

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