1、先构思一下整个场景图的重要元素,分别画出远处的树林,草地、山坡、小树丛等重要的元素的路径。

3、接着,我们再用另外一种办法为左侧的小树丛填色,先用绿色填充最后一层树丛的路径,再分别用正片叠底模式的绿色填充前面两层,设置不同的透明度,从而让左侧的小树丛也呈现三层不同绿色的明度变化。




7、最后,我们在画面的中间也分别填充草地与山石,让整个草地小路呈现在画面之上,使用圆角矩形形状去和所有的元素做一个剪切蒙版,从而让圆角的草地小路场景画设计完成。

时间:2024-10-16 12:03:16
1、先构思一下整个场景图的重要元素,分别画出远处的树林,草地、山坡、小树丛等重要的元素的路径。
3、接着,我们再用另外一种办法为左侧的小树丛填色,先用绿色填充最后一层树丛的路径,再分别用正片叠底模式的绿色填充前面两层,设置不同的透明度,从而让左侧的小树丛也呈现三层不同绿色的明度变化。
7、最后,我们在画面的中间也分别填充草地与山石,让整个草地小路呈现在画面之上,使用圆角矩形形状去和所有的元素做一个剪切蒙版,从而让圆角的草地小路场景画设计完成。