UG如何创建两孔纽扣模型?并渲染?

 时间:2026-02-16 04:48:48

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,

新建一个模型文件,点击确定。

UG如何创建两孔纽扣模型?并渲染?

2、如下图所示,

首先点击工具栏中的“拉伸”图标,激活该命令,

然后点击“拉伸”对话框中的“绘制截面”图标,激活创建草图的命令。

UG如何创建两孔纽扣模型?并渲染?

3、如下图所示,

软件弹出一个“创建草图”对话框,

笔者点击了“XY平面”为草图平面,

然后点击“确定”,完成草图的创建。

UG如何创建两孔纽扣模型?并渲染?

4、如下图所示,

进入到草图环境,

激活“圆”命令,画三个圆,

双击修改尺寸,自己满意即可,

最后修改完尺寸之后点击“完成”退出草图。

UG如何创建两孔纽扣模型?并渲染?

5、如下图所示,

退出草图之后,又来到了“拉伸”对话框,

限制一栏设置好1.5,

最后点击“确定”即可。

UG如何创建两孔纽扣模型?并渲染?

6、如下图所示,

首先点击工具栏中的“旋转”图标,激活该命令,

然后点击“旋转”对话框中的“绘制截面”图标,激活“创建草图”命令。

UG如何创建两孔纽扣模型?并渲染?

7、如下图所示,

1、在基准坐标系中点击“YZ平面”为草图平面,

2、点击“创建草图”对话框中的“确定”。

UG如何创建两孔纽扣模型?并渲染?

8、如下图所示,

进入到草图环境,

两条直线段、一条圆弧线段组成一个封闭的草图,

约束完毕之后点击“完成”。

UG如何创建两孔纽扣模型?并渲染?

9、如下图所示,

“旋转”对话框中的轴一栏选择草图中的短直线段,

布尔一栏点击“求差”,

最后点击“确定”。

UG如何创建两孔纽扣模型?并渲染?

10、如下图所示,创建“基准平面”。

1、点击工具栏中的“基准平面”图标,激活该命令,

2、基准平面对话框中的“类型”选择为“二等分”,

3、第一平面、第二平面分别选择实体中的两个平面,

4、看着预览效果,点击“确定”。

UG如何创建两孔纽扣模型?并渲染?

11、如下图所示,

执行【菜单——插入——关联复制——镜像特征】。

UG如何创建两孔纽扣模型?并渲染?

12、如下图所示,

镜像特征对话框出现了,

要镜像的特征一栏选择设计树中的“旋转”,

镜像平面一栏点击刚刚创建的基准平面,

最后点击“确定”。

UG如何创建两孔纽扣模型?并渲染?

13、如下图所示,

1、点击工具栏中的“边倒圆”图标,激活该命令,

2、对话框中设置半径,

3、实体中选择要倒圆角的实体边线,

4、点击“确定”。

——通过以上步骤,对实体进行我们想要的倒圆角操作。

UG如何创建两孔纽扣模型?并渲染?

14、完成以上所有操作,

两孔纽扣模型就已经创建完成了,

下面就是隐藏不需要的基准坐标系和渲染了。

————

如下图所示。

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