3dmax怎么使用编辑多边形封口

 时间:2026-04-22 01:22:12

1、首先,打开3Dmax2012软件,打开一个表面有缺损的规则长方体模型;

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2、然后,选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形;

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3、接着,点击右边工作区中的【边界】图标,按图示选中第一个缺损处的边界后,按住键盘【ctrl】键,将其余缺损处的边界全部选中。最后点击【封口】,将缺损处一一封口。

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1、首先,打开3Dmax2012软件,打开一个表面有缺损的规则长方体模型;

然后,选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形;

接着,点击右边工作区中的【边界】图标,按图示选中第一个缺损处的边界后,按住键盘【ctrl】键,将其余缺损处的边界全部选中。最后点击【封口】,将缺损处一一封口。

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