【软件】Unity3D脚本获得另一个物体的组件

 时间:2026-02-15 01:03:13

1、1.  打开unity3d,创建场景

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2、2. 创建Capsule对象,为其创建脚本【CapsuleScript】(组件),代码如下。并将脚本拖拽到图示位置

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3、3. 创建Cube对象和脚本【testGetComponent】(代码如下)

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4、4. ,并将脚本【testGetComponent】拖拽添加到Cube对象下

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5、5.  为test Obj赋值,如图所示

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6、6. 点击运行,结果如下所示(pan.baidu.com/s/1S-Geum5FXM-XOgtULVCVRw 密码: xawa)

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