时间:2026-02-13 20:48:21
1、首先在场景内创建一棵基础树
2、然后切换到Inspector视口中
3、接着在节点上添加枝干和树叶
4、之后根据需要为各个参数进行修正
5、最后得到需要的形状后添加到Prefab进行保存