3d中如何调出别人的材质到自己的软件中

 时间:2026-05-06 00:59:28

1、打开文档,找到3dmax,我们将准备好的mat文件放入materiallibraries中

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2、打开3d软件,快捷键M调出材质面板,给一个vraymtl,在出现的面板中,左侧有一个材质库,点打开(见图),将刚才的文件找到,打开即可

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3、这时材质库就看到我们刚才添加的了

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