1、首先新建一个胶囊

2、然后显示方式改为“透显”这样就是透明的,可以看到内部

3、把胶囊转化为可编辑对象进入面模式选中要删除的面

4、然后将其删除

5、然后再新建一个胶囊,放好位置

6、把新建的胶囊转化为可编辑对象,然后像之前那个胶囊一样删除顶部

7、进入边模式,选中如图所示的边,右键“封闭多边形孔洞”


8、下面就制作盖子部分了接下来新建两个管道,调整好大小和位置

9、再新建一个胶囊,删除面

10、调整好大小和位置

11、再新建一个圆环,调整好参数

12、整体部分就完成了,接下来就添加材质了

13、材质参数如下


14、内部液体材质



15、盖子材质


16、添加好材质好再搭建一个简单的场景


17、然后就渲染输出就可以啦!超简单有木有!

18、最终结果如下所示:
