《华夏之战》军队科技效果经验分享

 时间:2026-02-24 22:08:26

  防守精义:提升所有军队的防御力。

  进攻精义:提升所有军队的攻击力。

  步兵训练:研发步兵兵种。从1级开始每16级增加1个。

  骑兵训练:研发骑兵兵种。从1级开始每16级增加1个。

  枪兵训练:研发枪兵兵种。从1级开始每16级增加1个。

  弓兵训练:研发弓兵兵种。从1级开始每16级增加1个。

  工械训练:研发工械兵种。从1级开始每16级增加1个。

  盾术:提升步兵系兵种的防御。

  骑术:提升骑兵系兵种的攻击。

  枪术:提升枪兵系兵种的攻击和防御。

  射术:提升弓兵系兵种的行动速度。

  工械精研:提升工械的战场移动力和行动速度。

  步兵战法:提升步兵系兵种的战法触发几率。

  骑兵战法:提升骑兵系兵种的战法触发几率。

  枪兵战法:提升枪兵系兵种的战法触发几率。

  弓兵战法:提升弓兵系兵种的战法触发几率。

  步战精研:大幅提升步兵系兵种的战法触发几率。

  骑战精研:大幅提升骑兵系兵种的战法触发几率。

  枪战精研:大幅提升枪兵系兵种的战法触发几率。

  弓战精研:大幅提升弓兵系兵种的战法触发几率。

  大汉武卒:提升步兵系兵种对其他兵系克制和被克制的能力,并在第10级开放兵种:大汉武卒。

  玄甲精骑:提升骑兵系兵种对其他兵系克制和被克制的能力,并在第10级开放兵种:玄甲精骑。

  钩镰金枪:提升枪兵系兵种对其他兵系克制和被克制的能力,并在第10级开放兵种:钩镰金枪。

  神机营:提升弓兵系兵种对其他兵系克制和被克制的能力,并在第10级开放兵种:神机营。

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