如何用3Dmax给打火机建模

 时间:2026-04-22 07:11:15

1、拉一个椭圆进行编辑,如图。

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2、进行挤压,如图。

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3、转换poly 进行编辑。

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4、在结构的地方CUT出2条线。

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5、进行挤压,如图。

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6、在中间用Quik slice命令加一圈线为做凹槽做准备。

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7、拉出凹槽的大形,发现这里成了斜线,为了便于下边的编辑就CUT出一条线。

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8、把CUT出的新两个点合并起来。

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9、用Chamfer命令把此线分成两条。

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10、调整一下,选中两条线中的小面,进行Extrade 向里挤压,凹槽出来。

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