PS cs6为3dmax做皮革材质

 时间:2026-02-15 05:44:16

1、打开软件,新家图层。

滤镜-纹理-彩色玻璃

PS cs6为3dmax做皮革材质

2、如果设置彩色玻璃没有反应。需要把前景色改为黑色,背景色为白色。

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3、再新建一层,重复上面步骤。并把图层填充改为50%

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4、合并图层。滤镜-杂色-添加杂色。

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5、先Ctrl+a全选,再Ctrl+c复制。在通道里新建一层,粘贴到这里。

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6、回到图层,编辑-填充一种颜色

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7、滤镜-渲染-光照效果。

纹理通道选择alpha1,把左下的小灯泡移上去。把光照类型改为全光源。

这样就完成了纹理背景。


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