3dmax中黑色镜子的材质球设置怎么做

 时间:2026-02-14 18:20:44

1、打开“材质编辑球”

首先打开软件,在场景中创建一个物体做为镜子面,打开“材质编辑球”,选择一个材质球,漫反射(后小框)。

3dmax中黑色镜子的材质球设置怎么做

2、选择“贴图”

选择“贴图”-“标准”“平面镜”,如下图所示。

3dmax中黑色镜子的材质球设置怎么做

3、“反射”打勾

返回上一层级,把贴图的“反射”打勾。

3dmax中黑色镜子的材质球设置怎么做

4、贴图类型选择

然后把他的贴图类型选择“贴图”-“标准”“光线跟踪”如下图所示。

3dmax中黑色镜子的材质球设置怎么做

5、渲染

返回,把其材质赋予创建的镜子面;渲染一下,效果如下图所示。

3dmax中黑色镜子的材质球设置怎么做

  • 3dmax中如何设置地板贴图
  • 3dmax倒角剖面怎么做?
  • 3dmax中如何阵列模型
  • 3d玻璃材质参数如何调?
  • 3dmax怎么贴材质
  • 热门搜索
    衿怎么读 淘宝怎么开网店步骤 脚扭伤了怎么恢复最快 大盘鸡的正宗做法 星盘怎么看 直肠癌是怎么引起的 烧芸豆的家常做法 板栗的做法大全 鲫鱼怎么做好吃 鸡蛋饼怎么做