UG10.0中的片体到实体助理怎么使用

 时间:2024-10-12 04:15:14

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0中的片体到实体助理怎么使用?

UG10.0中的片体到实体助理怎么使用

2、执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。激活圆弧命令,以原点为起点,随意画两段圆弧,点击完成,退出草图。

UG10.0中的片体到实体助理怎么使用

3、回到拉伸对话框,默认拉伸高度5看着可以,就点击确定,至此,这个作为演示所用的片体就创建完成。

UG10.0中的片体到实体助理怎么使用

4、执行【菜单——插入——偏置/缩放——片体到实体助理】,激活该命令。

UG10.0中的片体到实体助理怎么使用

5、如下所示 ,弹出“片体到实体助理”对话框,可以看到有默认的参数。

UG10.0中的片体到实体助理怎么使用

6、如下所示,选中片体,将“第一偏置”默认的2改成5,点击确定。

UG10.0中的片体到实体助理怎么使用

7、如下所示,这个片体就变成了实体了,片体变实体就是这么简单。

UG10.0中的片体到实体助理怎么使用
  • UG10.0如何建模木工刨刀?
  • 换电脑了,用不惯怎么办?设定UG角色解决烦恼
  • UG12怎么设置创建单个2D组件定义
  • UG12.0中如何快速在指定边界中创建造型
  • UG编程之实用的型腔铣刀路
  • 热门搜索
    鹅毛大雪的意思 二货是什么意思 观察的意思 吃柿子有什么好处 特殊的意思 山行古诗的意思翻译 寒噤的意思 举牌是什么意思 tb是什么意思 沉浸的意思