unity3d如何获取物体当前的坐标和角度

 时间:2024-10-15 13:30:19

1、打开unity3d场景,在GameObject菜单中创建一个cube立方体。

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2、在Component菜单中,为cube添加“Rigidbody”。

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3、在“Script”文件夹中创建一个“Move_cube”脚本文件。

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4、在update中添加transform.localEulerAngles获得旋转角俣觊鄄幼度。 print ("旋转"+this.transform.local呶蓟鹭毵EulerAngles); print ("X角度为:"+this.transform.localEulerAngles.x);

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5、在update中添加transform.localPosition获得位置坐标。 罕铞泱殳 print ("位置坐番舸榆毛标"+this.transform.localPosition); print ("X坐标为:"+this.transform.localPosition.x);

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6、把“Move_cube”添加到Cube上。

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7、游戏运行后在Console中会输出显示cube物体的坐标与角度。

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