1、玩家通过不同的技能、装备和天赋加点来获得打法上的变化和专精。近战操作感也很强,我还是从近战开始游戏。

2、而技能武器又限制了魔法和怒气的使用。通常物理系的近、远程技能消耗怒气,魔法系的就消耗法力。

3、就相应减少多少魔法条,或者说减少多少魔法,就充盈多少怒气。还有绿色的骒貉缭塄原点就是耐力,空格翻滚可以有效闪避不过要消耗耐力。

4、我也会对游戏的系统玩法进行逐步的解析,方便玩家更快上手游戏。他们刚袭击了我们的要塞,海姆洛克号召大家进行反击。

5、要注意红圈中的项目,可以切换自动冲锋,多数时候比较方便。近战、远程、法系三个基础方向都还是挺容易上手的。

6、魔法能量就会减少,而使用魔法时,也会导致魔法减少怒气增加。右侧紫色条为法力,法力右侧的空心条就是怒气。

