3ds max如何通过布尔运算制作容器(盘子)

 时间:2026-05-01 05:55:08

1、打开3ds max软件,新建一个盘子形状的圆锥体。

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2、用鼠标选中圆锥体。

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3、选择“编辑”菜单中的“克隆”命令。

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4、软件弹出“克隆选项”对话框,我们直接单击“确定”按钮即可。

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5、使用“选择并均匀缩放”工具缩小克隆的圆锥体。

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6、改变克隆圆锥体的颜色,以便一会儿和原始圆锥体重合时容易分辨。

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7、使用“选择并移动”工具将克隆的圆锥体移到原始圆锥体内部,摆放位置,在高度上克隆圆锥体上表面一定要高于原始圆锥体上表面。

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8、用鼠标选中克隆圆锥体。

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9、打开“创建”选项卡,选择“几何体”中下拉菜单里面的“复合对象”命令。

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10、单击选择“对象类型”卷展栏中的“布尔”按钮。

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11、选择“差集(B-A)”悬系那个,然后单击选择“拾取操作对象 B”按钮。

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12、移动鼠标指针到克隆圆锥体上面,当指针变成图示的形状时,单击鼠标。

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13、可以看到,盘子形状的几何体就制作好了。

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