1、首先我们有一个魑徒扮阙简单的爆炸粒子特效,现在给其添加冲击波效果。在爆炸特效下新建一个空对象,添加一个ParticleSystem组件。取消Looping,将Simulation Space选为World.

3、勾选Shape选项,选择样式为Circle.这样粒子将会在环上均匀产生。

5、勾选Size Over Lifetime模块,设置Size的最士候眨塄大值为5,编辑Size-Time曲线,一开始速度迅速变大,然后缓慢变大。

时间:2024-10-15 09:59:39
1、首先我们有一个魑徒扮阙简单的爆炸粒子特效,现在给其添加冲击波效果。在爆炸特效下新建一个空对象,添加一个ParticleSystem组件。取消Looping,将Simulation Space选为World.
3、勾选Shape选项,选择样式为Circle.这样粒子将会在环上均匀产生。
5、勾选Size Over Lifetime模块,设置Size的最士候眨塄大值为5,编辑Size-Time曲线,一开始速度迅速变大,然后缓慢变大。