使用blender的融球制作多孔的海绵物体模型

 时间:2024-10-14 21:37:34

1、打开blender通过shift+a在菜单中选择“融球”--“立方体”。

使用blender的融球制作多孔的海绵物体模型

2、然后就会创建一个“Mball”融球物体。

使用blender的融球制作多孔的海绵物体模型

3、同样的方式我们再创建一个“球体的融球Mball001”。

使用blender的融球制作多孔的海绵物体模型

4、进入“编辑模式”在融球属性中“活动元素”下勾选“负向”。

使用blender的融球制作多孔的海绵物体模型

5、接着创建一个立方体网格模型,把立方体融球包含在其中。

使用blender的融球制作多孔的海绵物体模型

6、给立方体网格模型上添加“粒子系统”。

使用blender的融球制作多孔的海绵物体模型

7、发射源选择“体积”。

使用blender的融球制作多孔的海绵物体模型

8、在“渲染”中选择“副本物体”为“球体融球(Mball001)”,调整“尺寸”给其添加材质颜色就可以得到需要的多孔海绵的模型效果了。

使用blender的融球制作多孔的海绵物体模型使用blender的融球制作多孔的海绵物体模型
  • Blender怎么删除关键帧
  • blender把多个面展平在一个平面上
  • 怎么让blender2.92视角回到世界中心
  • 在Blender中如何给物体添加材质
  • Blender入门教程三:改变物体的位置、旋转缩放
  • 热门搜索
    怎么样克服紧张 定滑轮的特点 怎么做微商代理 临时牌照可以上高速吗 孕妇可以吃山竹吗 桂林旅游学院 莲花山旅游区 圣地安列斯怎么找女友 湖南科技学院怎么样 孕妇可以吃酸辣粉