blender制作弯曲面模型

 时间:2026-02-14 04:38:20

1、打开blender创建一个“平面”。

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2、进入“编辑模式”对平面进行“细分”。

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3、选择“线选择”,选择平面中间位置的一根线,然后“选择”--“ 循环边” 选择整个中间线。

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4、“衰减编辑”选择“启用”。

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5、选择“球形”衰减方式。

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6、选择向上的“Z坐标轴”,“滚动鼠标中键”调节影响范围圆圈。

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7、然后“向上提拉”,就会得到一个弯曲的平面。

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8、选择不同的“衰减方式”进行修整就会得到想要的曲面效果。

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