《巫师之怒》斥候职业PK加点的心得

 时间:2024-10-20 00:04:10

两大阵营、六大种族、八大职业派系,30类职业类别……每一角色职业还辅以三类天赋以及十一项属性埠们萁猕自由分配。一直以来,《巫师之怒》千变万化又独一无二的角色系统受到玩家热捧。角色的成长,属性点数的搭配,技能、天赋的加点,更成为玩家们津津乐道的内容。今天《巫师之怒》不删档斥候玩家将为大家分享他的斥候职业成长攻略。如果你是一名斥候玩家,如果你正在为角色的发展而感到迷茫,不妨进来看一下。

《巫师之怒》斥候职业PK加点的心得

  远程斥候PVE加点

  1.远程斥候,首先肯定需点满所有远程技能。三种魔法箭必须要点满。这里要着重说下“测距射击”这个技能,因为这个升级技能只增加技能本身的伤害值,对加成效果没影响,所以我只加了2级,省出三点放到别的地方。

  2.在练级过程中玩家可以常用“残忍射击”,但是在副本中这个技能的使用频率相当低。如有需要,天赋点可以把这两点加在“生存意志”和“快速填装”上。

  3.个人觉得远程斥候在“恶意打击”和“稳定射击”这两个天赋上配点的差异不大,而大家主要分歧在于“制造麻醉箭”天赋如何加点。其实我想说加点没有对错,技能是会随着版本的改变而改变的,加点也会变动,所以没必要非得争个高下。

  4.“诡计”和“耐心”是相当不错的天赋,非常适合下副本,斥候在副本中的位置就是一心一意输出,经常还要使用一些技能,给怪物上各种DEBUFF。此外,“闪电反射”的减伤感觉也很可观,但个人觉得斥候一般不会长时间被怪打到,所以这个技能的实用性并不太高。个人观点,仅供参考。

  5.“高强训练”:个人觉得,如果你是在职业搭配平衡的队伍中下副本,队里有专门的人上类似的buff,你完全可以把这几点加到近战技能上。因为有的时候由于地形和空间等客观因素,可能会导致玩家不能使用需要射击距离的高伤害技能,此时,你可以使用这些近战技能造成伤害或逃脱。

  6.“凶猛光环”:另一个下副本神技,如果弓和弩的普通攻击也能触发效果,那就可以加这个天赋。

  7.“诡计”:这个技能天赋在斥候玩家装备好于坦克的时候用处较大些。

  远程斥候PVP加点

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