PR星空划过的光效

 时间:2026-05-02 11:31:08

1、1新建项目,序列,导入星空和光效素材,如图所示。

PR星空划过的光效

2、2光效素材的不透明度,混合模式为滤色。

PR星空划过的光效

3、3在0秒处,设置光效素材的初始位置和缩放参数,如图所示。

PR星空划过的光效

4、4在中间时间节点,设置位置和缩放效果,如图所示。

PR星空划过的光效

5、5在第三个时间节点,设置光效素材的位置和缩放参数,如图所示。

PR星空划过的光效

6、6右键单击时间节点,选择临时插值,连续贝塞尔曲线,如图所示。

PR星空划过的光效

7、7调整贝塞尔曲线效果,调整光效素材移动的速度和效果,如图所示。

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