怎样用PS径向渐变给草地P上彩虹(详解版)

 时间:2024-10-12 02:17:03

1、在PS软件中打开草地图。尽量选有点雨后晴空的感觉的草地图,即云层有点乌云最好。

怎样用PS径向渐变给草地P上彩虹(详解版)

3、将色标往中间移动,并在两端各添加一个油漆桶,不透明度设置为0%。因为径向渐变最外层颜色会出现矩形色块,所以右端邓睾瑙檄油漆桶设置为全透明;色标条左端是径向渐变的中心,彩虹是弧形,中心需要镂空,所以左端油漆桶也是全透明。(请照图设置就行)

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5、彩虹是圆弧的一段,而非环,怎么办呢?将图层1(彩虹图层)的不透明度调低,用磁性套索工具将草地选出来,按delete键删去。

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6、这时彩虹看上去有点突兀,又怎么办呢?继续用磁性套索工具选出彩虹,羽化(参数自行设置)。不清楚羽化处理的朋友们请参看“如何让两幅图互相融合(详解两种方案)”。

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8、依然选择径向渐变,从左上往右下方拉一根短线,觉得不合适请继续拉短线,直到满意为止。草地彩虹图的渲染就大功告成啦。合并图层,储存吧。

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