3dmax的可编辑多边形命令怎么用

 时间:2026-05-05 20:32:52

1、打开3dmax,在前视图建立一个矩形。

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2、挤出一定的厚度。

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3、然后点击修改器-网格编辑-编辑多边形。

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4、选择多边形级别。

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5、将透视图转换成线框模式,选择图形的一个面。

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6、选择插入,将面缩小,选择顶点级别,选择下面两点,向下移动。

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7、选择多边形级别,挤出一定高度。

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8、选择顶点级别,选择如图两点向下移动。

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9、选择后边的多边形进行缩放,如图。并且向下移动一下。

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10、选择前面,并且选择插入。

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11、选择挤出,向里挤出一定的高度。

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12、选择分离,将面单独分离出来。

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13、将面单独赋予材质,其他的赋予别的材质。效果如图。

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