1、打开3ds Max 软件并创建物体。

3、鼠标右键点击实例球可定义材质编辑器里实例球的数量。

5、先选择场景中的物体,点击材质编辑器的将材质指定给选定对象按钮。

7、另一种办法是先选择好材质球,按住鼠标左键不放拖动到场景中的物体上松开鼠标,赋予场景中物体材质

时间:2024-10-12 10:29:50
1、打开3ds Max 软件并创建物体。
3、鼠标右键点击实例球可定义材质编辑器里实例球的数量。
5、先选择场景中的物体,点击材质编辑器的将材质指定给选定对象按钮。
7、另一种办法是先选择好材质球,按住鼠标左键不放拖动到场景中的物体上松开鼠标,赋予场景中物体材质