足球模型如何用3D max 制作

 时间:2026-02-14 14:56:13

1、打开软件

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足球模型如何用3D max 制作

2、选择扩展基本体中的:异面体

系列选择:十二面体/二十面体

系列参数设置为:0.36(注意:这个影响多边形面的尺寸)

足球模型如何用3D max 制作

3、创建好的多面体-右键  转换为(横拖光标)  点击 转换为可编辑多边形

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4、进入边层级-选择所有边

点击分割(让所有面变为单独的元素存在,可以如图实验是否可以单独移动)

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5、点击添加-编辑多边形工具

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6、点击添加-球形化

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7、点击添加-编辑多边形工具-进入面层级

选择倒角-参数设置为:2.5/-2左右

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8、点击添加网络平滑

细分方法选择没有模型破面的模式如:经典

迭代2次

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9、进入元素层级-把所有的五边形选中

点击设置id(附材质用)

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10、点击创建多维材质,赋予球体。

完成。

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