时间:2026-02-15 17:08:04
1、在视图中选择vr面光源。
2、点击修改工具图标,点击矩形/圆形灯光前面的小三角形。
3、在定向后面输入0.99。
4、再次渲染就可以看到面光源是平行发射光线。