1、布尔运算的一个前提:运算结果形状的格式和第一个被选中的被运算形状相同
(即:运算三个形状 先选中黄色 再选中红色 最后选中蓝色 运算后生成的形状为黄色)
2、1 结合
计算结果为两个形状的所有部分

3、2 组合
计算结果为两个形状的非公有部分

4、3 拆分
计算结果为两个形状所有可拆分的部分

5、4 相交
计算结果为两个形状的共有部分

6、5 剪除
计算结果为除第一个被选中的被运算形状外其它形状与此形状的非公有部分

时间:2026-02-16 08:42:56
1、布尔运算的一个前提:运算结果形状的格式和第一个被选中的被运算形状相同
(即:运算三个形状 先选中黄色 再选中红色 最后选中蓝色 运算后生成的形状为黄色)
2、1 结合
计算结果为两个形状的所有部分

3、2 组合
计算结果为两个形状的非公有部分

4、3 拆分
计算结果为两个形状所有可拆分的部分

5、4 相交
计算结果为两个形状的共有部分

6、5 剪除
计算结果为除第一个被选中的被运算形状外其它形状与此形状的非公有部分
