3dmax里面如何找壳命令?

 时间:2026-04-29 02:13:19

1、先打开3dmax画一个圆柱体。

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2、画好后,点击圆柱体右键,将圆柱体转化为可编辑多边形。

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3、然后跳到修改面板,选择多边形层级,再点击圆柱体的上表面,按del键进行删除。

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4、在修改器列表中找到壳修改器,并单击“壳”。

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5、通过修改内部量和外部量的参数可以给该物体增加一定的厚度,可以输入合适的数量。

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6、然后选择桶的可变编辑多边形的顶点层级对桶的外形进行编辑。

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